Espai Prehistòria
18 de febrer de 2020
El passat 7 de Febrer es va inaugurar a l’espai Margarida Xirgu de la Biblioteca Ramon Fernández Jurado de Castelldefels l’ ESPAI PREHISTÒRIA. Fauna, canvi climàtic i arqueologia al Garraf. Es tracta d’una exposició immersiva que recull les tasques que ha dut a terme el Grup de Recerca del Quaternari (GRQ) de la Universitat de Barcelona des que es van trobar restes arqueològiques a la Cova del Rinoceront l’estiu de 2018. La notícia va fer ressò a tot el món per la importància de les restes trobades, apareixent a les notícies de mitjans com tv3 o La Sexta. Des de llavors, els investigadors han dut a terme diverses tasques de classificació, catalogació, estudi, restauració i consolidació de les diferents restes al seu laboratori de La Guixera situat al Parc Natural del Garraf.





La nostra tasca com a equip multidisciplinari de pedagogs, tecnòlegs i experts en UX ha estat dissenyar d’una forma creativa i innovadora continguts immersius que fan de l’exposició una experiència única i inoblidable. Amb les tecnologies immersives fem l’exposició més divertida, però, el que és més important: augmentem l’aprenentatge perquè incrementem l’engagement i la retenció de continguts en més d’un 70%. En definitiva, hem creat un espai on explorar, descobrir, divertir-se i aprendre van de la mà. Hem creat un autèntic viatge al passat, 100.000 anys enrere!








A continuació us deixem un recull de les diferents experiències que hem desenvolupat colze a colze amb l’equip d’arqueòlegs, restauradors, experts en comunicació i tècnics de l’ajuntament. La cocreació és la millor manera de generar experiències rellevants i que assoleixen els objectius amb els que es dissenyen:
TIME-LAPSE DE LES TASQUES D’EXCAVACIÓ
El primer producte que vam desenvolupar va ser un Time-lapse 360º de quatre dies dels treballs arqueològics del GRQ a les excavacions de la Cova del Rinoceront de Ca n’Aimeric (Castelldefels). L’objectiu ha estat proporcionar un recurs de 6 minuts en el que es resumeixen els quatre dies d’excavacions des del punt de vista dels arqueòlegs. Com si et trobessis treballant amb ells a l’excavació.
TASQUES D’EXCAVACIÓ AMB ÀUDIO 360º
En aquest segón producte, captem un període de 20 minuts dels treballs arqueològics del GRQ a les excavacions de la Cova del Rinoceront de Ca n’Aimeric (Castelldefels). L’objectiu ha estat apropar el detall de les tasques als usuaris des del punt de vista dels arqueòlegs. Com si et trobessis treballant amb ells a l’excavació.
VISITA VIRTUAL INTERACTIVA GUIADA A LA GUIXERA
Un cop les restes van ser extretes del jaciment, el següent pas era dur-les al laboratori d’arqueologia de La Guixera per realitzar les tasques d’estudi i restauració de les peces. Immersium Studio hem creat una visita guiada virtual interactiva 360º a l’interior i l’entorn del laboratori.
Una de les nostres prioritats era aconseguir un recorregut molt dinàmic amb diferents punts d’interacció, així com assegurar la llibertat de moviment tant a l’interior com a l’exterior de laboratori. Aquest dinamisme es completa amb contingut audiovisual en què les pròpies arqueòlogues expertes ens expliquen com es realitzen les tasques de post extracció de les restes fòssils. També hem tractat de transmetre l’acollidor entorn en què es troba La Guixera incorporant els voltants i el só del Parc Natural de Garraf en el recorregut interactiu.
RECREACIONS ANIMADES EN AR DE LES ESPÈCIES D’ANIMALS
RECREACIONS ANIMADES EN AR DE LES ESPÈCIES D’ANIMALS
Les restes arqueològiques més importants que es van trobar a la Cova del Rinoceront són: l’esquelet complet d’una cria d’elefant (Elephas antiquus) que és la peça principal de l’exposició; el crani i la mandíbula d’un rinoceront corredor subadult d’una espècie actualment extingida; i el crani d’un cérvol mediterrani (Haploidoceros mediterraneus).
A l’ESPAI PREHISTÒRIA, els visitants poden experimentar com les restes arqueològiques cobren vida a través de l’app de Realitat Augmentada ArQuatern (disponible a Play Store i App Store). Això ha estat possible gràcies a la recreació en animacions 3D de diferents espècies a partir de les restes trobades, una feina en la que hem col·laborat colze a colze amb l’equip d’experts arqueòlegs. Ells ens explicaven les característiques que tenien les espècies trobades fa 100.000 anys i com era llavors el seu entorn al Parc Natural del Garraf. Nosaltres ens hem encarregat, en iteracions successives, de traslladar tot aquest coneixement científic a recreacions animades que capturen a tots els públics, des dels més menuts als més grans.
→ Elefant (Elephas antiquus).
→ Rinoceront corredor (Stephanorhinus hundsheimensis).
→ Cérvol mediterrani (Haploidoceros mediterraneus).
Es tracta d’un gran projecte del que n’estem molt orgullosos dels outputs, però sobretot de la relació de la que hem pogut gaudir amb les diferents persones i organismes que hi han participat. El Grup de Recerca del Quaternari ens deixen aquestes paraules:
Desde el Grup de Recerca del Quaternari (SERP) de la Universitat de Barcelona, estamos desarrollando un proyecto científico centrado en la reconstrucción ambiental del Pleistoceno (fauna y flora) así como de los grupos humanos, principalmente neandertales, que vivieron durante este período. Por eso, hemos colaborado con Immersium Studio, una spin-off de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), con el fin de desarrollar recreaciones de las principales especies animales que vivieron durante este momento. Se han utilizado técnicas de Realidad Aumentada y Virtual como herramientas para que la comunidad científica pueda visualizar estas especies extinguidas y para generar Transferencia de Conocimiento al público no especializado. Los resultados generados han sido excelentes y recomiendo a Immersium Studio para proyectos de visualización del patrimonio arqueológico.
Per altra banda, el nostre CEO, Luís Villarejo, explica què ha estat per a Immersium Studio col·laborar amb els diversos organismes:
Durante estos meses de trabajo hemos compartido muchos momentos con los grandes profesionales del Ayuntamiento de Castelldefels y del Grupo de Investigación Quaternari. Durante los días de la excavación, pudimos vivir de cerca el trabajo de las personas que integran el grupo de investigación de Quaternari con Montse, Joan y Almudena a la cabeza, pero con muchísimas personas más detrás y que pedimos disculpas por no poder mencionar nominalmente. Esos días de trabajo conjunto han representado para nosotros la oportunidad de conocer desde dentro los detalles de un trabajo con muchos matices y en el que el trabajo minucioso, la precisión, el gusto por los detalles y el perfeccionismo marcan la diferencia sin dejar de lado la alegría y el buen ambiente aderezado por momentos de Radio TeleTaxi que difícilmente olvidaremos. Lo mismo podemos decir del equipo del Ayuntamiento de Castelldefels, con Alfonso y Elisabet a la cabeza, y del equipo de Molécula, con Rafael y Eduard al frente, con quienes es un lujo trabajar por su capacidad de organización, estructuración y ejecución. A veces nos encontramos con profesionales a los que, por mucho que nos esforcemos en llegar a ellos, les cuesta subirse al carro de las tecnologías inmersivas. Éste proyecto no ha sido el caso ya que, desde el primer minuto, todo el mundo ha visto la oportunidad y el beneficio de la aplicación de las tecnologías inmersivas. Una de las cosas más bonitas con las que nos quedamos es con haber sido capaces a través de la Realidad Virtual de trasladar virtualmente a una persona con miedo a las alturas hasta el sexto piso del andamio en el que se desarrollaban las excavaciones de manera que pudo sentirse como si estuviese allí sin necesidad de pasar el mal trago de subir seis pisos de altura en el andamio.
Finalment, agrair a la Universitat Oberta de Catalunya pel seu suport en aquest projecte, així com a l’Ajuntament de Castelldefels, la Generalitat de Catalunya i el Fons de Desenvolupament Regional Europeu, que han estat involucrats en diferents punts d’aquest procés.