En este articulo se ha dividido en 3 partes:
- Una breve recomendación inicial para la compra de los dispositivos según el uso que se le va a dar.
- Casi todos los dispositivos existentes (los recomendados) en el mercado con descripciones al detalle.
- Un cuadro resumen de todos los dispositivos que aparecen en el artículo con algunos extras.
Recomendaciones rápidas
Dejamos una recomendación de un listado de dispositivos según el uso que se le vaya a dar. Colocamos primero esta recomendación, para que después si quieres puedas ver las especificaciones de cada dispositivo.
Para ver vídeos 360⁰ y aplicaciones simples | |
Bajo coste | Cardboard, Samsung Gear VR |
Mejor experiencia visual | Oculus GO |
Equilibrado | Google Daydream |
Para proyectos ultrarealistas localizaciones fijas | |
Bajo coste | Samsung Odissey, Lenovo Mirage |
Mejor experiencia visual | HTC Vive Pro, Pimax 5k/8k |
Equilibrado | Oculus Rift, HTC Vive |
Para proyectos en localizaciones no fijas | |
Bajo coste | Cardboard + ARCore (solo 6 DOF solo gafas) |
Mejor experiencia visual | Oculus Quest |
Equilibrado | Lenovo Mirage |
Después de estas recomendaciones, a continuación puedes encontrar gran parte de los dispositivos comerciales recomendados, clasificados mediante las categorías del artículo CONOCE LA REALIDAD VIRTUAL: TECNOLOGÍAS.
Dispositivos full motion
HTC VIVE

Tipo: 6 DOFTipo pantalla: AMOLEDConexiones:HDMI 1.42 usb 3.0Conexiones jack auriculares | Resolución:2160 x 1200 pixeles 90 Hz1080×1200 px por ojoFov:110⁰ Horizontal113⁰ VerticalCámara: SíRoom Scale: min. 2 x 1.5mMax. 6×6 m |
Trae:Casco2 x Mandos2 x Satélites (sensores)Cable de 5 metros | Peso: 563 gPrecio: 599 € |
Lentes

Las lentes son de tipo fresnel. Son perfectas para generar un efecto blur en los laterales y incrementar el efecto god rays (luz volumétrica). Como se puede ver en la imagen, las lentes tienen la particularidad de tener esos círculos que para muchos puede ser molesto, pero te acostumbras una vez lo usas en un largo periodo.
Sistema de detección

HTC Vive usa unas plataformas llamadas satélites. Estos satélites proyectan un grupo de láseres para generar unas mayas que permite a los cascos y mandos posicionarse en el espacio.
Otros

HTC actualmente permite añadir varios componentes al sistema:
- Wireless Adapter: Sistema para hacerlas inalámbricas.
- Vive Tracker: Sensores extra de posicionamiento, que sirven para colocarse a objetos y transformarlos en objetos virtuales o en el cuerpo para hacer full tracking del cuerpo.
HTC VIVE PRO

Tipo: 6 DOFTipo pantalla: AMOLEDConexiones:Display Port 1.22 usb 3.0Conexiones jack auriculares | Resolución:2880 x 1600 pixeles 90 Hz1440×1600 px por ojoFov: 110⁰ Horizontal113⁰ VerticalCámara: SíRoom Scale: min. 2 x 1.5mMax. 6×6 m |
Trae:Casco2 x Mandos2 x Satélites (sensores)Cable de 5 metros | Peso: 563 gPrecio: 879 € (solo gafas)1.399€ (set completo) |
Lentes

Las lentes son de tipo fresnel. Son perfectas para generar un efecto blur en los laterales e incrementar el efecto god rays (luz volumétrica). Como se puede ver en la imagen, las lentes tienen la particularidad de tener esos círculos que para muchos puede ser molesto, pero te acostumbras una vez lo usas en un largo periodo.
Sistema de detección

HTC Vive usa unas plataformas llamadas satélites. Estos satélites proyectan un grupo de láseres para generar unas mayas que permite a los cascos y mandos posicionarse en el espacio.
Otros

HTC actualmente permite añadir varios componentes al sistema:
- Wireless Adapter: Sistema para hacerlas inalámbricas.
- Vive Tracker: Sensores extra de posicionamiento, que sirven para colocarse a objetos y transformarlos en objetos virtuales o en el cuerpo para hacer full tracking del cuerpo.
- Se pueden añadir más satélites para ampliar la zona de cobertura de los sensores.
OCULUS RIFT

Tipo: 6 DOFTipo pantalla: AMOLEDConexiones:HDMI 1.4usb 3.0Conexiones jack auriculares | Resolución:2400×1600 pixeles 90 Hz1200×1600 px por ojoFov: 110⁰Cámara: NoRoom scale: Max. 3×3 m |
Trae:Casco2 x Mandos2 x sensoresrecomendado comprar un terceroCable de 4 metros | Peso: 470 gPrecio: 449 € (solo gafas) |
Lentes

Se tratan de un híbrido del tipo fresnel. A diferencias de las lentes de HTC Vive, estas muestran una imagen nítida.
Sistema de detección

Usa un sistema por posicionamiento LIDAR, algo menos precisa que el sistema de HTC Vive.
Otros
Recomendado comprar un tercer sensor para una experiencia 360⁰ con mayor espacio.
PIMAX 5K Y PIMAX 8K

Tipo: 6 DOFTipo pantalla: CLPLConexiones:HDMI 1.4usb 3.0Conexiones jack auriculares | Resolución:Pimax 8k7680×2160 pixeles 90 Hz3840×2160 px por ojoPimax 5k5120×1440 pixeles 90 Hz2560×1440 px por ojoFov: 200⁰ HorizontalCámara: NoRoom scale: Max. 6×6 m |
Trae:CascoCable de 4 metros | Peso: +600 gPrecio: 700 € (solo gafas) |
Lentes

Pimax usa un sistema de lentes completo para conseguir los 200 grados de FOV.
Sistema de detección

Usa un sistema similar a HTC Vive
Otros
Sistema modular: seguimiento ocular, tracking completo de manos y dedos, sistema de datos Wireless.
Compatible con otros sistemas como HTC Vive y Oculus, permitiendo combinar mandos y sensores con el casco
Dispositivos full motion con restricciones autónomos
VIVE FOCUS

Tipo: 6 DOF (solo gafas)Tipo pantalla: AMOLEDProcessador:QualcommSnapdragon 835 | Resolución:2880×1600 pixeles 75 Hz1440×1600 px por ojoFov: 110⁰Cámara: Sí, 2Room scale: “infinito” |
Trae:Casco1 x mando daydream | Duración batería: 3 horasPeso: +500 gPrecio: 700 € |
Lentes

Las lentes son las mismas que usa HTC Vive y Vive PRO, del tipo fresnel.
Sistema de detección

Para posicionarse mediante 6 DOF, utiliza la tecnología llamada SLAM. Mediante visión de computadora analiza las imágenes de las cámaras para saber hacia dónde nos movemos.
Otros
Los mandos no son del tipo 6DOF, solo detectan los giros.
Solo están disponibles en China, por lo que hay que tirar de exportación para conseguirlas.
LENOVO MIRAGE SOLO

Tipo: 6 DOFTipo pantalla: LCDProcessador:QualcommSnapdragon 835 | Resolución:2560×1440 pixeles 75 Hz1280×1400 px por ojoFov: 110⁰Cámara: Sí, 2Room scale: “infinito” |
Trae:Casco1 x mando daydream | Duración batería: 2,5 horasPeso: 645 gPrecio: 399 € |
Lentes

Las lentes son las mismas que usa HTC Vive y Vive PRO, del tipo fresnel.
Sistema de detección

Para posicionarse mediante 6 DOF, utiliza la tecnología llamada SLAM. Mediante visión de computadora analiza las imágenes de las cámaras para saber hacia dónde nos movemos.
Los mandos son posicionados mediante la cámara. Detecta mediante imagen las formas del mando y calcula su posición.
Otros
Los mandos con posición 6 DOF se han de comprar a parte.
El posicionamiento mediante SLAM de los mandos, no es en 360⁰ sino 180⁰, ya que los mandos se han de encontrar en el rango visual de las cámaras.
OCULUS QUEST (DISPONIBLE EN 2019)

Tipo: 6 DOFTipo pantalla: AMOLEDProcessador:QualcommSnapdragon 835 | Resolución:3200×1440 pixeles 72 Hz1600×1400 px por ojoFov: 110⁰Cámara: Sí, 4Room scale: “infinito” |
Trae:Casco2x mandos 6DOF | Duración batería: ~3 horasPeso: +500 gPrecio: 399 € |
Lentes

Las lentes serán una mejora de las que usa Oculus Rift
Sistema de detección

Para posicionarse mediante 6 DOF, utiliza la tecnología llamada SLAM. Mediante visión de computadora analiza las imágenes de las cámaras para saber hacia dónde nos movemos.
Los mandos son posicionados mediante la cámara. Detecta mediante imagen las formas del mando y calcula su posición.
Otros
El posicionamiento mediante SLAM de los mandos, no es en 360⁰ pero tienen un ángulo visual algo superior a 180⁰ horizontal por vertical al usar 4 cámaras, por lo que van a ser capaces de detectar todo el espacio menos la espalda.
Dispositivos full motion con restricciones dependientes (gama Windows Mixed Reality)
SAMSUNG ODISSEY

Tipo: 6 DOF Tipo pantalla: AMOLED | Resolución:2880×1600 pixeles 90 Hz1440×1600 px por ojo Fov: 110⁰ Cámara: Sí, 2 Room scale: Distancia del cable. |
Trae:Casco2x mandos 6DOFCable 4 metros | Peso: +400 g Precio: 399 € |
Lentes

Las lentes son de tipo fresnel, muy parecidas a las que usa Oculus Rift.
Sistema de detección

Para posicionarse mediante 6 DOF, utiliza la tecnología llamada SLAM. Mediante visión de computadora analiza las imágenes de las cámaras para saber hacia dónde nos movemos.
Los mandos son posicionados mediante la cámara. Detecta mediante imagen las formas del mando y calcula su posición.
Otros
El posicionamiento mediante SLAM de los mandos, no es en 360⁰ sino 180⁰, ya que los mandos se han de encontrar en el rango visual de las cámaras.
LENOVO EXPLORER

Tipo: 6 DOF Tipo pantalla: LCD | Resolución:2880×1440 pixeles 90 Hz1440×1440 px por ojo Fov: 110⁰ Cámara: Sí, 2 Room scale: Distancia del cable. |
Trae: Casco2x mandos 6DOFCable 4 metros | Peso: 380 g Precio: 250 – 390 € |
Lentes

Lenovo indica que sus lente son del tipo 110 FOV, por lo que probablemente sean una primera versión de las lentes de Oculus Rift.
Sistema de detección

Para posicionarse mediante 6 DOF, utiliza la tecnología llamada SLAM. Mediante visión de computadora analiza las imágenes de las cámaras para saber hacia dónde nos movemos.
Los mandos son posicionados mediante la cámara. Detecta mediante imagen las formas del mando y calcula su posición.
Otros
El posicionamiento mediante SLAM de los mandos, no es en 360⁰ sino 180⁰, ya que los mandos se han de encontrar en el rango visual de las cámaras.
Dispositivos 3 axy’s
OCULUS GO

Tipo: 3 DOF Tipo pantalla: LCD Processador: QualcommSnapdragon 821 | Resolución:2560×1440 pixeles 72 Hz1280×1400 px por ojo Fov: 110⁰ Cámara: No |
Trae:Casco1x mandos 3DOF | Duración batería: 2,5 horas Peso: +300 g Precio: 200 ~ 270 € |
Lentes

Las lentes son una mejora de las Oculus Rift originales.
Sistema de detección
Oculus GO usa acelerómetro y giroscopio similares a los que usan los dispositivos móviles para calcular el giro (pitch, roll y yaw).
Otros
Perfectas para visionado de películas y vídeo 360⁰.
GOOGLE DAYDREAM

Tipo: 3 DOFTipo pantalla: Depende el smartphone | Resolución:Depende del dispositivo móvilFov: 90 ~ 100⁰ (dependiendo la versión)Cámara: No |
Trae:Casco1x mandos 3DOF | Duración batería: Depende smarthponePeso: 261 g + smartphonePrecio: 80 ~109 € |
Lentes
Usa lentes standard.
Sistema de detección
Usa acelerómetro y giroscopio que usan los dispositivos móviles para calcular el giro (pitch, roll y yaw).
Otros
Perfectas para visionado de películas y vídeo 360⁰.
SAMSUNG GEAR VR

Tipo: 3 DOF Tipo pantalla: Depende el smartphone | Resolución:Depende del dispositivo móvil Fov: 100⁰ Cámara: Sí (la del smartphone) |
Trae:Casco1x mandos 3DOF (dependiendo el modelo) | Duración batería: Depende móvil Peso: 73,8 g + smartphone Precio: 30 ~129 € |
Lentes
Usa lentes standard de buena calidad.
Sistema de detección
Usa acelerómetro y giroscopio que usan los dispositivos móviles para calcular el giro (pitch, roll y yaw).
Otros
Perfectas para visionado de películas y vídeo 360⁰.
¡Menos charlas y vamos a lo que me interesa! ¿Qué casco me compro?
¿No te gusta leer tostones enormes y solo quieres saber que dispositivo deberías comprar? No hay problema, te dejamos un cuadro de las gafas clasificadas y agrupadas, junto a su precio.








