En Immersium Studio hace tiempo que hacemos reuniones en el metaverso. Hoy os compartimos la que hicimos el pasado 7 de febrero de 2022. Nos reunimos por parte de Immersium Studio, Iván Martí (CTO), Luis Villarejo (CEO) y Marta Alier (Community & Project Manager) con Bea (Zigiella) Martín Valcárcel, Chief Digital Officer (CDO) de BBDO-España.

Esta reunión en el metaverso se hizo con la plataforma Workrooms de Horizon, con unas Oculus Quest 2. Estuvimos reunidos más de una hora, y en ella exploramos las diferentes opciones que ofrece Workrooms, como diferentes escenarios de oficinas, diferentes vistas, y la posibilidad de utilizar una pizarra interactiva y dibujar en ella gracias a las diferentes opciones que ofrecen los mandos de control de las Oculus Quest2, o proyectar en una pantalla una presentación.
Para tener acceso a estas reuniones no es imprescindible disponer de unas gafas de Realidad Virtual, también te puedes conectar a través de un ordenador, móvil o tablet. Entonces los usuarios que están en el metaverso, que inteactúan mediante el cuerpo y los movimientos, ven una pantalla donde aparece la persona que no tiene gafas, conectada como en las reuniones a distancia a las que estamos acostumbrados.
Declaraciones de Bea Martín (@zigiella):
«Estoy explorando los entornos laborales inmersivos. El otro día estuve reunida más de una hora con Immersium Studio y fue una experiencia muy buena. La sensación de presencialidad estando todos remotamente conectados es impresionante, muy diferente a una reunión con pantallas. La tecnología está avanzando a un ritmo trepidante en poco tiempo. Hay que estar ahí.»

Mantener reuniones en el metaverso será cada vez más habitual porque como explicaba Bea, la sensación de presencialidad es muy realista, y realmente permite diferentes maneras de interacción que las hacen muy interesantes. Hacer reuniones de este tipo nos acercarà a mucha gente, aunque estén a muchos km de distancia.